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互聯網產業穩步增長 電子商務對傳統產業滲透加快

移動網絡促進“萬物互聯” 移動支付規模持續擴大

截至2017年12月,我國手機網民規模達7.53億人,網民中使用手機上網人群的占比由2016年的95.1%提升至97.5%;與此同時,使用電視上網的網民比例也提高3.2個百分點,達28.2%;臺式電腦、筆記本電腦、平板電腦的使用率均出現下降,手機不斷擠占其他個人上網設備的使用。以手機為中心的智能設備,成為“萬物互聯”的基礎,車聯網、智能家電促進“住行”體驗升級,構筑個性化、智能化應用場景。移動互聯網服務場景不斷豐富、移動終端規模加速提升、移動數據量持續擴大,為移動互聯網產業創造更多價值挖掘空間。

當前我國移動支付用戶規模持續擴大,用戶使用習慣進一步鞏固,網民在線下消費使用手機網上支付比例由2016年底的50.3%提升至65.5%,線下支付加速向農村地區網民滲透,農村地區網民使用線下支付的比例已由2016年底的31.7%提升至47.1%;我國購買互聯網理財產品的網民規模達到1.29億人,同比增長30.2%,貨幣基金在線理財規模保持高速增長,同時,P2P行業政策密集出臺與強監管舉措推動著行業走向規范化發展。

數字經濟繁榮發展 電子商務持續快速增長

2017年電子商務、網絡游戲、網絡廣告收入水平增速均在20%以上,發展勢頭良好。其中,1~11月電子商務平臺收入2188億元,同比增長高達43.4%。電子商務服務模式、技術形態、賦能效力不斷創新突破是收入水平快速提升的主要驅動力。網絡游戲產業在移動化、國際化、競技化方面表現突出。網絡廣告市場進一步成熟,市場結構更加趨于穩定。

當前我國互聯網經濟環境繼續向好。B2B領域,借助大數據、云計算技術,B2B電子商務企業通過“產業鏈+供應鏈金融”的服務模式,構建供應鏈綜合服務平臺,以平臺為中心對接上下游客戶需求,提供完善的金融服務,從而提升貿易達成率。B2C領域,網絡零售市場發展勢頭依然強勁,創新引領市場新業態和新技術的發展。以無人便利店、無人餐廳、無人辦公室貨架為代表的的零售形式層出不窮,刷臉支付服務則再次升級了網絡零售的便利性。

同時,電子商務對傳統業態滲透和賦能不斷加快。電商平臺向供應鏈上游拓展服務,同時建立實體零售體驗店,以技術和數據賦能線下業務,AR技術、虛擬試衣間等產品將有效推動線下商業科技的升級。

中國上市互聯網企業超百家 人工智能領域取得重要進展

截至2017年12月,我國境內外上市互聯網企業數量達到102家,總體市值為8.97萬億元。其中騰訊、阿里巴巴和百度公司的市值之和占總體市值的73.9%。上市企業中的網絡游戲、電子商務、文化傳媒、網絡金融和軟件工具類企業分別占總數的28.4%、14.7%、10.8%、9.8%和5.9%。

據統計,截至2017年12月,中國網信獨角獸企業總數為77家。北京的獨角獸企業數占比為41.6%;上海的獨角獸企業占比為23.4%;其他分布在杭州、深圳、珠海、廣州等地。第一梯隊中的電子商務和網絡金融企業分別占獨角獸企業總數的18.2%和15.6%,占據了主導地位;第二梯隊中的文化娛樂、汽車交通和第三梯隊中的智能硬件、在線醫療、人工智能企業均取得了快速發展。隨著《新一代人工智能發展規劃》為我國人工智能發展提供了頂層戰略依據,我國在人工智能領域取得重要進展:截至2017年6月,中國擁有人工智能企業592家,占全球總數的23.3%;2016年,中國人工智能相關專利申請數達30115項。

以第三方信息平臺為基礎,整合社會資源為用戶提供服務的共享經濟業務在2017年得到蓬勃發展。數據顯示,在提升出行效率方面,“共享單車+地鐵”較全程私家車提升效率約17.9%;在節能減排方面,共享單車用戶騎行超過299.47億公里,減少碳排放量超過699萬噸;在拉動就業方面,共享單車行業創造超過3萬個線下運維崗位。同時,共享單車為2017年下半年用戶規模增長最為顯著的應用類型,國內用戶規模已達2.21億人,并滲透到21個海外國家。網約車方面,《網絡預約出租汽車經營服務管理暫行辦法》施行以來,各地網約車細則陸續出臺調整準入門檻,企業謀求轉型與跨界融合以提升盈利能力,與旅行、招聘等企業合作,分享客戶資源進行跨界營銷推廣。

2017年網絡娛樂類應用用戶規模均保持了高速增長,強烈的市場需求、政策的鼓勵引導、企業的資源支持共同推動網絡文化娛樂產業進入全面繁榮期。網絡娛樂應用中網絡直播用戶規模年增長率最高,達到22.6%,其中游戲直播用戶規模增速達53.1%,真人秀直播用戶規模增速達51.9%。與此同時,網絡文化娛樂內容進一步規范,以網絡游戲和網絡視頻為代表的網絡娛樂行業營收進一步提升。良好的行業營收推動網絡娛樂廠商加大對于內容創作者的扶持力度,為網絡娛樂內容的繁榮發展打下基礎。

文章來源:中國工業新聞網--中國工業報

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